Diablo 4 übernimmt eine Seite aus dem Playbook von Zelda: Tears of the Kingdom

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2023 war bisher ein sehr großes Gaming-Jahr mit spannenden Titeln wie Zelda: Tears of the Kingdom und Diablo 4. Beide Spiele waren eine Sensation für ihr Publikum und haben gezeigt, warum die Franchises so beliebt sind wie sie. Sie könnten unterschiedlicher nicht sein und doch scheint es, als hätten sie etwas gemeinsam. Die Geschichten, das Gameplay und die Mechanik sind alle unterschiedlich, aber die Art und Weise, wie beide Spiele mit ihren Reittieren umgehen, scheint ziemlich ähnlich zu sein.

Zelda: Tears of the Kingdom und Diablo 4 verfügen beide über Reittiere, die den Spielern helfen, die riesigen Spielwelten zu durchqueren. Diese Halterungen zeichnen sich durch eine ganz andere Ästhetik aus und werden zunächst auf unterschiedliche Weise hergestellt, scheinen aber ähnlich zu funktionieren. Auch wenn es wahrscheinlich nur ein Zufall ist, fühlt es sich so an, als hätte sich Diablo 4 bei der Gestaltung seiner unzähligen Reittiere einige Notizen von Nintendo gemacht.

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2023 war bisher ein sehr großes Gaming-Jahr mit spannenden Titeln wie Zelda: Tears of the Kingdom und Diablo 4. Beide Spiele waren eine Sensation für ihr Publikum und haben gezeigt, warum die Franchises so beliebt sind wie sie. Sie könnten unterschiedlicher nicht sein und doch scheint es, als hätten sie etwas gemeinsam. Die Geschichten, das Gameplay und die Mechanik sind alle unterschiedlich, aber die Art und Weise, wie beide Spiele mit ihren Reittieren umgehen, scheint ziemlich ähnlich zu sein.

Zelda: Tears of the Kingdom und Diablo 4 verfügen beide über Reittiere, die den Spielern helfen, die riesigen Spielwelten zu durchqueren. Diese Halterungen zeichnen sich durch eine ganz andere Ästhetik aus und werden zunächst auf unterschiedliche Weise hergestellt, scheinen aber ähnlich zu funktionieren. Auch wenn es wahrscheinlich nur ein Zufall ist, fühlt es sich so an, als hätte sich Diablo 4 bei der Gestaltung seiner unzähligen Reittiere einige Notizen von Nintendo gemacht.

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Die Pferde von Diablo 4 funktionieren wie die von Zelda: Tears of the Kingdom

Diablo 4-Spieler erhalten ihr erstes Reittier, sobald sie Akt vier der Geschichte erreichen. Sie müssen eine Quest namens „Donans Gunst“ abschließen und erhalten nach einem kurzen Gespräch ein Pferd. Dieses Pferd kann jederzeit beschworen werden und ist für jeden einzelnen Charakter verfügbar. Es trägt dazu bei, die Navigation in der Welt von Diablo 4 viel schneller zu machen, und Spieler können es mit einer Reihe kosmetischer Extras individuell anpassen. Während Spieler Diablo 4 weiter erkunden, können sie noch mehr aufregende Reittiere finden, die sie ihrer Sammlung hinzufügen können.

Zelda: Tears of the Kingdom sagt dem Spieler nicht wirklich, wie er sein erstes Reittier erhält, und es kann zunächst etwas schwierig sein. Die Spieler müssen ein wildes Pferd aufspüren, das in der offenen Welt weidet, sich an es anschleichen, darauf springen und L zerschmettern, um es zu beruhigen. Sobald es ruhig ist, können Spieler es in einen Stall bringen und registrieren. Es trägt wirklich dazu bei, das Durchqueren zu beschleunigen, und Spieler können es mit verschiedenen Kosmetika anpassen. Außerdem gibt es in ganz Hyrule jede Menge einzigartige Pferde, für deren Erwerb die Spieler ihr Bestes geben werden.

Es sieht nicht so aus, als hätten Diablo 4 und Zelda: Tears of the Kingdom irgendetwas gemeinsam. Das eine ist ein düsteres und trostloses ARPG, während das andere ein riesiger, familienfreundlicher Open-World-Action-Adventure-Titel ist. Allerdings scheinen ihre Reittiere viele Gemeinsamkeiten zu haben. Beide tragen nicht nur dazu bei, das Durchqueren zu beschleunigen, sondern können auch mit einer Reihe von Extras individuell angepasst werden und werden durch das Durchqueren ihrer riesigen offenen Welten erhalten.

Diablo 4 und Zelda: Tears of the Kingdom bieten jede Menge kosmetische Gegenstände, mit denen Spieler ihre Pferde ausstatten können. Keine der Kosmetika verändert die Funktionalität des Reittiers, aber sie geben den Spielern ein wenig Kontrolle darüber, wie es aussieht. Beide Spiele verfügen über unterschiedliche Sättel, die auf den Reittieren in den Ställen angebracht werden können, und belohnen die Spieler außerdem mit Kosmetika, je nachdem, was der Spieler tut. Diablo 4 belohnt Spieler mit Reittier-Trophäen für das Erreichen verschiedener Leistungen, während Zelda: Tears of the Kingdom Spieler mit Pony-Punkten belohnt, die neue Anpassungsoptionen freischalten. Obwohl es sich um sehr unterschiedliche Belohnungspfade handelt, ist das Konzept sehr ähnlich.

Auch Diablo 4 und Zelda: Tears of the Kingdom sind voller einzigartiger Reittiere, die darauf warten, entdeckt zu werden. Diablo 4-Reittiere werden von verschiedenen Feinden auf der ganzen Welt fallen gelassen, während Zelda: Tears of the Kingdom-Reittiere in bestimmten Gebieten grasend gefunden werden. Beide Spiele belohnen die Spieler mit neuen Reittieren, während sie die Welt erkunden, und stellen als Unterstützung Kosmetika zur Verfügung. Obwohl es sich um sehr unterschiedliche Spiele handelt, scheinen sie in Bezug auf ihre Reittiere eine untrennbare Bindung zu haben, und hoffentlich werden weitere Spiele davon Notiz nehmen.

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