Street Fighter 6: So schließen Sie Kapitel 8 des World Tour-Modus ab
Mit sieben Hauptstory-Missionen und einigen optionalen Masters hat Kapitel 8 des World Tour-Modus das Potenzial, die Spieler von Street Fighter 6 eine ganze Weile zu beschäftigen. Im Gegensatz zu ein oder zwei der vorangegangenen Kapitel fühlt es sich hier jedoch nicht nach anstrengender Arbeit an, da die Spieler sowohl auf mehrere bekannte Gesichter als auch auf ein paar brandneue Gesichter treffen.
Das Abschließen von Kapitel 8 des World Tour-Modus wird für die meisten Street Fighter 6-Spieler wahrscheinlich etwa eine Stunde dauern; Noch länger, wenn sie ein wenig mahlen müssen, um eine höhere Stufe zu erreichen. Zum Glück gibt es in diesem Kapitel nicht allzu viele Pflichtkämpfe, aber da es im nächsten Kapitel ein paar große Probleme gibt, wäre es vielleicht eine gute Idee, während der Infiltrationsmission ein wenig zu kämpfen, nur um ein höheres Level zu erreichen ein wenig.
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Kapitel 8 – 1: Ein Toast auf den Sieg – Komplettlösung
Kapitel 8 beginnt damit, dass die Spieler nachts den Back Street-Bereich von Hong Hu Lu Chinatown besuchen müssen, was zu einer Begegnung mit Jamie führt. Er wird den spielbaren Charakter mit einem der Canary Crate-Grunzer verwechseln und sie zu einem Einzelkampf herausfordern. Es spielt keine Rolle, ob die Spieler diesen Kampf gewinnen oder verlieren, da das Endergebnis in beiden Fällen das gleiche sein wird. Sobald die resultierende Zwischensequenz endet, können die Spieler die Gasse hinaufgehen und mit Li-Fen sprechen.
Kapitel 8 – 2: Komplettlösung zur Verfolgung des Mystery-Codes
Li-Fen wird verraten, dass sie einige Bilder von der Datenkarte von Bosch wiederhergestellt hat und sie an das Telefon des Spielers weiterleitet. Jedes Bild zeigt den Standort eines Plakats mit zwei Zahlen darauf. Zusammen bilden diese einen sechsstelligen Code, der in das Telefon des Spielers eingegeben werden muss. Sie können diese Poster aufspüren, wenn sie möchten (zwei werden tagsüber und eines nur nachts gefunden) oder einfach den Code eingeben, indem sie Dreieck (PlayStation) oder Y (Xbox) drücken, während sie in den Nachrichten sind. Der sechsstellige Passcode lautet 332951.
Kapitel 8 – 3: Komplettlösung für den schwer fassbaren ehemaligen Nationalchampion
Die Eingabe des Codes führt dazu, dass Spieler eine Nachricht von jemandem namens Asterisk erhalten. Nach einer Art Einführung bitten sie den Spieler, das SiRN-Gebäude in Metro City zu infiltrieren, um einen ehemaligen nationalen Champion zu verfolgen, der zufällig Ken ist. Dazu müssen sie zum Bekleidungskaufmann Gomorrah im Stadtpark gehen und einen Schutzhelm kaufen, da sie ohne einen Schutzhelm nicht auf die Baustelle rund um das SiRN-Gebäude gelangen können.
Mit ausgerüstetem Helm begeben sie sich auf die Baustelle und sprechen mit dem Arbeiter mit dem roten Schutzhelm, um einen Kampf auszulösen, falls sie dies noch nicht getan haben. Anschließend gehen sie die Treppe hinauf, um Ken zu finden. Um die Mission abzuschließen, müssen sie ihn lediglich beobachten, aber es ist auch möglich, hier mit ihm zu sprechen und darum zu bitten, sein Schüler zu werden. Wer Ken am Ende von Kapitel 7 als Meister freigeschaltet hat, kann diesen Schritt natürlich überspringen.
Kapitel 8 – 4: Big in Japan – Komplettlösung
Als nächstes haben die Spieler die Aufgabe, einen japanischen Kämpfer im Chanko House Edomon aufzuspüren, das sich im Urban Park-Gebiet von Metro City befindet. Beim Betreten des Gebäudes im japanischen Stil treffen die Spieler auf E. Honda und müssen dann mit der Kamera ein Foto von ihm machen. Dazu müssen sie an der Stelle stehen, an der das blaue Kamerasymbol am unteren Bildschirmrand erscheint, dann die Kamera-App öffnen und „Missionsmodus“ auswählen. Spieler können zu diesem Zeitpunkt auch mit Honda sprechen, um sein Schüler zu werden.
Das Gespräch mit Honda wird auch dazu führen, dass er einen weiteren legendären japanischen Kämpfer erwähnt, der im Genbu-Tempel in Japan zu finden ist, was bedeutet, dass ein Ausflug auf den Weltkartenbildschirm angebracht ist. Wenn sie am Tempel ankommen, müssen die Spieler ein Foto von Ryu machen, um die Mission abzuschließen. Sie können auch darum bitten, sein Schüler zu werden, was zu einem Einzelkampf führt. Wie bei vielen anderen Meisterkämpfen spielt es jedoch keine Rolle, ob die Spieler gewinnen oder verlieren.
Kapitel 8 – 5: Besprechung im SiRN-Gebäude – Komplettlösung
Nachdem sie ein Foto von Ryu gemacht haben, weist Asterisk die Spieler an, tagsüber zum SiRN-Gebäude zurückzukehren und mit dem Wachmann draußen zu sprechen. Er gibt ihnen eine Schlüsselkarte und sagt ihnen, sie sollen nachts zurückkommen. Ihr Ziel wird es dann sein, einen SiRN-Laborkittel zu stehlen und ein Namensschild aufzuspüren.
Kapitel 8–6: Scraping the Sky – Komplettlösung
Nach dem Wechsel zur Nachtzeit sollten die Spieler in die Baustelle gehen und nach rechts abbiegen, dann die Treppe hinaufgehen und mit Gus sprechen. Sobald sie ihn im Kampf besiegt haben, sollten sie die Leiter im Bereich hinter ihm erklimmen. Dies führt sie zu einem NPC namens Cairo, der ihnen sagt, dass sie die Energiequelle für den Kran finden müssen, um voranzukommen. Zum Glück ist das ziemlich einfach. Sie müssen sich einfach vom Dach hinter Kairo zum Metallbalken in der Nähe von Gus fallen lassen, dann von der linken Seite des Balkens herunterspringen und dem Pfad rundherum zum Stromkasten folgen.
Nachdem der Kran nun angetrieben ist, können die Spieler wieder nach oben gehen