Borderlands 4 wäre klug, eine Vorabversionsstrategie von BL3 wiederzubeleben

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Borderlands 3 war ein gewaltiges Spiel, bei dem es im Vorfeld der Veröffentlichung viel zu vermarkten gab. Neue Features wie Takedowns gesellten sich zu erweiterten Gameplay-Formaten wie Circles of Slaughter, während Gearbox den Spielern auch die Erkundung des Universums jenseits von Pandora ermöglichte. Mit den Calypso-Zwillingen kamen weitere Bösewichte hinzu, ein siebenjähriger Zeitsprung bedeutete, dass einige Charaktere sich stark entwickelt hatten, und Sanctuary wandelte sich von einer schwimmenden Stadt zu einem Raumschiff. Glücklicherweise hatte Gearbox eine Möglichkeit, all dies detailliert darzustellen: das Borderlands VIP-Programm.

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Das VIP-Programm von Borderlands 3 belohnte Spieler dafür, dass sie sich über die kommenden Inhalte des Spiels informierten, was eingefleischte Fans ohnehin getan hätten. Auch die Belohnungen selbst waren hervorragend und motivierten die Spieler, immer wieder nach weiteren Trailern zum Anschauen und Codes zum Eingeben zu suchen. Insgesamt war das System ansprechend und diente den Spielern als großartige Möglichkeit, sich auf die Veröffentlichung des Plünderer-Shooters vorzubereiten. Wenn die Vermarktung von Borderlands 4 auf Hochtouren läuft, sollte ein neues VIP-Programm damit einhergehen.

Das VIP-Programm von Borderlands 4 hätte ein perfektes Format

Das Durchlaufen des Borderlands VIP-Programms war ziemlich einfach. Spieler meldeten sich als Insider an, verknüpften ihre Konten miteinander und begannen dann, Social-Media-Beiträge und Blog-Updates von Gearbox zu überprüfen. Es werden regelmäßig Videos veröffentlicht, in denen Orte und Feindtypen aufgeschlüsselt werden. Spieler können dadurch Punkte sammeln, indem sie einfach über das Spiel auf dem Laufenden bleiben. Während das Programm im Jahr 2020 endete, sollte im Vorfeld von Borderlands 4 eine neue Version zurückkehren, da die an das VIP-System gebundenen Belohnungen großartig waren.

Spieler konnten einige exklusive Beute für Borderlands 3 freischalten, etwa eine Waffe und einen Kopf für ihre Kammer-Jäger, die nirgendwo anders erhältlich waren. Das machte das System sofort lohnenswert, aber Gearbox hörte hier nicht auf. Wenn Spieler diese Belohnungen nicht wollten oder zusätzliche Punkte ausgeben mussten, konnten sie aus einem Beutepool von Borderlands 2- und Borderlands: The Pre-Sequel-Waffen wählen. Beim Einlösen einer der Waffen schickte Gearbox den Spielern eine Kopie einer der Waffen im Spiel, und da das Programm einige der allerbesten Legendarys enthält, konnten sich die Spieler ausrüsten, ohne in den älteren Einträgen Feinde zu farmen.

Ein Borderlands 4-Insiderprogramm könnte diesem Format folgen, da Gearbox gleich beim ersten Versuch ein Erfolgsrezept gefunden hat. Die gleichen Möglichkeiten, Punkte zu sammeln – das Eingeben von Codes, das Lesen von Artikeln und das Ansehen von Trailern – könnten bestehen bleiben, ebenso wie die Belohnungen. Dieses Mal konnten Spieler Waffen und goldene Schlüssel/Skelettschlüssel für Borderlands 3 und Tiny Tina’s Wonderlands freischalten. Darüber hinaus konnten Borderlands 4-Kosmetikartikel und ein besonderer legendärer Gegenstand erworben werden. Allerdings kann Gearbox auch etwas Neues tun, um das nächste VIP-Programm noch besser zu machen.

Wenn ein weiteres VIP-Programm eingeführt wird, sollten die Spieler damit beauftragt werden, einige Herausforderungen im Spiel zu meistern, um zusätzliche Punkte zu sammeln. Diese Herausforderungen könnten direkt mit einigen wichtigen Charakteren aus der Erzählung von Borderlands 4 verknüpft sein. Beispielsweise erwarten viele, dass sich die Geschichte von Borderlands 4 auf Lilith konzentriert, sodass Gearbox die Spieler bitten könnte, ihre Geschichte in den verschiedenen Spielen zu verfolgen. Sie könnten Punkte dafür bekommen, dass sie sie im ursprünglichen Borderlands auflevelt, den Commander Lilith DLC in Borderlands 2 durchspielt und sieht, wo ihre Geschichte gerade steht, indem sie die Hauptquestreihe von Borderlands 3 durchgeht.

Insgesamt kann und soll das VIP-Programm jedoch demselben Zweck dienen. Es hat den Fans hervorragende Arbeit geleistet, das Marketing von Borderlands 3 bekannt zu machen und ihnen gleichzeitig ein bisschen Bonusbeute zu ermöglichen, bevor sie überhaupt mit dem Spielen des Spiels beginnen. Den Spielern die gleiche Vorbereitungszeit zu geben – zusätzlich zu der starken Beute für die vorherigen Spiele, die sie zum erneuten Spielen motiviert – wäre eine weitere großartige Marketingmöglichkeit.

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