So vervollständigen Sie den Apogek-Schrein in The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

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Apogek Shrine map location in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Die Schreine in Legend of Zelda: Tears of the Kingdom beeindrucken weiterhin und übertreffen die Schreine des Vorgängerspiels. Der Apogek-Schrein ist keine Ausnahme und spielt mit großer Wirkung mit der Physik der Zonai-Flügel-Geräte.

Dieser Schrein befindet sich südlich der Zora-Domäne auf einem Felsvorsprung, der über den Rand auf halber Höhe des Ja’Abu-Kamms hängt. Die einzigen Dinge, die Sie für diesen Schrein benötigen, sind Ultrahand und Ascend. Der letzte Abschnitt dieses Schreins kann auf mehreren Wegen fertiggestellt werden. Sie können also ruhig mit der Art und Weise experimentieren, die Ihnen mehr Spaß macht.

Apogek Shine-Standort

Apogek Shrine map location in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Der Apogek-Schrein liegt hinter der Südseite des East Reservoir Lake der Zora Domain. Da es ziemlich abgelegen liegt, ist es etwas mühsam, dorthin zu gelangen, es sei denn, Sie waren bereits im Wassertempel im Himmel.

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Die genauen Koordinaten für Apogek Shinre sind 3887, -0217, 0164

Wir empfehlen Ihnen, zum Ihen-a-Schrein in der Zora-Domäne oben am Mipha-Hof zu fahren, um diesen Schrein bequem zu erreichen.

Da Sie von oben starten, ist es kein Problem, über den Stausee und darüber hinaus zu gelangen.

Wenn Sie den Mount Lanayru bereits bestiegen haben, können Sie sich von Süden her nähern. Dies könnte jedoch auch schwierig sein, wenn Sie sich noch nicht dorthin gewagt haben.

Apogek-Schrein-Rätsellösung

Wenn Sie den Schrein betreten, sehen Sie eine kleine orangefarbene Kugel und einige Zonai-Flügel, die horizontal durch den Raum fliegen. Die Lösung des ersten Rätsels besteht darin, einen dieser Zonai-Flügel zu bekommen und den Ball über die große Lücke zu fliegen.

Die Zonai-Flügel fliegen von links nach rechts. Gehen Sie also zur linken Seite Ihrer Plattform, vorbei an der orangefarbenen Kugel. Am Rand zu Ihrer Linken, drüben auf der anderen Plattform, sollte sich ein Zonai-Flügel befinden.

Schnappen Sie sich diesen Flügel mit Ultrahand und bringen Sie ihn herüber. Stellen Sie sicher, dass Sie es an einem Ort platzieren, an dem es nicht wegrutschen und abheben kann.

Wenn dies der Fall ist, verwenden Sie „Rückruf“, um es zu Ihnen zurückzubringen, anstatt darauf zu warten, dass ein anderes wieder erscheint.

Befestigen Sie den Ball in der Mitte des Flügels und warten Sie, bis der Weg frei ist. Die von links kommenden Flügel werden dich treffen, wenn du nicht aufpasst.

Wenn es klar ist, stellen Sie es auf den Weg und springen Sie weiter. Wenn die Geschwindigkeit zunimmt, hebt der Flügel ab und befördert Sie über die Lücke.

Steuern Sie den Flügel, indem Sie ihn umrunden, um ihn zu drehen oder zu tauchen.

Wenn ein Flügel beginnt, sich Ihnen von links zu nähern, können Sie ihn mit „Rückruf“ in die Richtung zurückschicken, in die er gekommen ist, und so eine verheerende Kollision in der Luft vermeiden.

Wenn Sie gelandet sind, legen Sie den Ball in das Loch und gehen Sie in den nächsten Raum.

Endgültige Raumrätsellösung

Im letzten Raum sehen Sie drei Start- und Landebahnen und einige Flügel, die den Weg entlang starten. Auf der rechten Seite gibt es einen Flügel, den Sie greifen können.

Nehmen Sie diesen Flügel und positionieren Sie ihn auf der mittleren Landebahn. Aufspringen und abheben lassen. Sie werden weder viel Geschwindigkeit noch Auftrieb erreichen, aber Ihr Ziel ist es nicht, auf der Plattform zu landen, wo sich das Ende des Schreins befindet.

Stattdessen möchten Sie, dass der Flügel elegant darunter gleitet, und nutzen Sie die Aufwärtsbewegung, wenn Sie sich unter der Plattform befinden, um sich vor das Tor zu begeben.

Es könnte eine andere Möglichkeit geben, dieses Problem mithilfe der Lüfter zu lösen, aber diese Methode hat bei uns perfekt funktioniert.

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