Die Quests der Diebesgilde von Skyrim sind die Mühe wert und The Elder Scrolls 6 sollte sich Notizen machen

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Skyrim Ragged Flagon

Es gibt immer noch viele Dinge, die Fans über The Elder Scrolls 6 nicht wissen, aber es scheint eine sichere Wette zu sein, dass einige Grundnahrungsmittel der Franchise auftauchen werden. Dazu gehören auch beitrittsfähige Fraktionen wie die Diebesgilde. Wenn man bedenkt, dass es die einzige Fraktion ist, die seit The Elder Scrolls 2: Daggerfall auch in jedem Spiel auftaucht, ist es wahrscheinlich, dass Spieler der Diebesgilde in The Elder Scrolls 6 beitreten können.

Skyrims Version der Diebesgilde war wohl eine der besten Fraktionen des Spiels. Allerdings war es auch alles andere als perfekt, und es kann schwierig sein, einen Großteil des Inhalts durchzuarbeiten. Dennoch bietet Skyrim’s Thieves Guild große Belohnungen für Spieler, die durchhalten. Es verfügt außerdem über ein Maß an Reaktivität, das nur wenige andere Elder Scrolls-Questreihen aufweisen. Trotz der Mängel in Skyrims Diebesgilde sollte The Elder Scrolls 6 genau prüfen, was diese Version der Gilde richtig gemacht hat.

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Skyrims Litanei des Diebstahls

Skyrim The Litany of Larceny

Die meisten Fraktionen, denen Skyrim beitreten kann, hatten eine Hauptquestreihe und eine Reihe von Nebenquests und endeten damit, dass der Spieler zum Anführer der Fraktion wurde. Skyrims Diebesgilde ist jedoch einzigartig, da sie parallel zu ihrer Hauptquestreihe mehrere Fortschrittssysteme enthält. Die meisten davon erfordern einen erheblichen Zeitaufwand, bieten aber auch erhebliche Vorteile. Der Fortschritt auf den meisten dieser Pfade wird durch die Trophäen der Diebesgilde verfolgt, die die Spieler hinter dem Schreibtisch des Gildenmeisters in der Zisterne der zerlumpten Flasche sehen können.

Viele dieser Trophäen stammen aus einer unbekannten Quest der Diebesgilde namens „Litanei des Diebstahls“. Jeder Ort in der Hauptquestreihe von Skyrims Diebesgilde enthält einen einzigartigen Gegenstand, den Spieler nirgendwo anders finden. Niemand sagt dem Drachenblut jemals, dass es nach ihnen suchen soll, aber diejenigen, die eines finden, können es an Delvin Mallory, Mitglied der Diebesgilde, zurückgeben, der sie mit einer entsprechenden Menge Gold belohnt. Dies gibt den Spielern einen weiteren Grund, jedes Gebiet zu erkunden, und es ist aufregend, über ein Artefakt zu stolpern, nach dem sie nicht suchen konnten.

Leider ist es unfair, über die besten Trophäen der Diebesgilde zu sprechen, ohne über die schlechtesten zu sprechen. Das Herzstück der Trophäenwand ist die Krone von Barenziah. Diese unhandliche Kopfbedeckung gehörte einst einer Königin von Morrowind und ist die Belohnung für Spieler, die Skyrims berüchtigt langwierige Quest „Kein Stein bleibt auf dem anderen“ abgeschlossen haben. Nachdem die Krone wiederhergestellt und die Quest abgeschlossen wurde, werden die Spieler mit der passiven Fähigkeit „Prowler’s Profit“ belohnt, wodurch sich die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler Edelsteine in zufälligen Behältern finden, deutlich erhöht. Leider dauert die Fertigstellung so lange, dass die Spieler lange im Gold schwimmen, bevor sie alle Steine eingesammelt haben.

Die Gilde neu aufbauen und Gildenmeister werden

Skyrim Thieves Guild Master Ceremony

Die anderen acht Trophäen erhalten Spieler, indem sie strahlende Quests für Skyrims Diebesgilde abschließen. Spieler können Spezialaufträge für die Mitglieder der Diebesgilde Delvin und Vex erledigen, die sie schicken, um einen Auftrag entweder in Whiterun, Markarth, Windhelm oder Solitude zu erledigen. Der Bedlam-Job erfordert beispielsweise nur, dass der Spieler Gegenstände im Wert einer festgelegten Goldmenge stiehlt. Zu Delvins anderen Aufgaben gehört es, eine bestimmte Person auszurauben oder Beweismittel gegen sie zu platzieren, während es bei Vex darum geht, in ein bestimmtes Haus oder Geschäft einzubrechen.

Spieler schalten eine neue Trophäe frei, nachdem sie 5, 15, 25, 35, 45, 55, 75 und 125 Spezialjobs abgeschlossen haben. Diese letzte Trophäe ist der Tresor der Diebesgilde, der zufällig wiederkehrende Beute enthält und die Chance bietet, seltene Tränke herzustellen, die die Diebesfähigkeiten des Spielers verbessern. 125 ist viel und es wird lange vorher langweilig werden. Dennoch ist es ein solides Konzept, das nur ein wenig optimiert werden musste.

Durch die Ausführung dieser Spezialaufträge können Spieler auch die Diebesgilde wiederherstellen und den Rang eines Gildenmeisters erreichen. Nach Abschluss von fünf Jobs in einer beliebigen Stadt schalten Spieler die Reputationsquest dieser Stadt frei. Hierbei handelt es sich um umfangreichere Missionen, die den Einfluss der Gilde in der Zielstadt erweitern. Wenn Sie sie abschließen, werden neue Zäune freigeschaltet, jede der vier Städte erhält nachgefülltes Diebesgeld und wird die Möglichkeit freigeschaltet, Wachen in diesen Städten zu bestechen. Wenn alle vier abgeschlossen sind, kann das Drachenblut zum Gildenmeister werden, nachdem es die Hauptquestreihe der Diebesgilde von Skyrim abgeschlossen hat.

Einflussquests wirken sich auch direkt auf das Hauptquartier der Diebesgilde aus. Jeder Abschluss, den der Spieler abschließt, fügt dem Ragged Flagon einen neuen Händler hinzu. Sie restaurieren auch den Wohnbereich der Diebesgilde in der Zisterne der zerlumpten Flasche, indem sie neue Dekorationen, verbesserte Möbel und mehr NPCs hinzufügen. Diese Beispiele für Reaktivität geben den Spielern visuelle und mechanische Anzeichen dafür, wie sich ihre Aktionen auf die Spielwelt auswirken, was selbst bei den besten Quests von The Elder Scrolls: Skyrim selten zu sehen ist.

Das Schlimmste daran, Gildenmeister zu werden, sind jedoch immer noch die vielen strahlenden Quests. Während die Spieler nur 20 Missionen erfüllen müssen, werden ihnen Missionen in Städten, in denen die Gilde bereits Einfluss hat, nicht angerechnet. Das bedeutet, dass die Spieler entweder Abschaum sparen müssen, bis sie die Stadt bekommen, die sie wollen, oder unnötige zusätzliche Arbeit in Kauf nehmen müssen.

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Die Diebesgilde von The Elder Scrolls 6

Skyrim Ragged Flagon

Die Elders Scrolls 6-Version der Diebesgilde könnte davon profitieren, diese Ideen aufzugreifen und die raueren Kanten abzuschleifen. Das Gilden-Upgrade im Laufe der Spieler durchzuführen, ist eine großartige Idee, und Bethesda könnte es verbessern, indem es weitere Upgrade-Stufen hinzufügt. TES6 könnte den Spielern auch mehrere Upgrade-Pfade zur Auswahl bieten.

Mittlerweile war die Litanei des Diebstahls bereits fast perfekt, und Bethesda konnte sie verbessern, indem sie weitere Gegenstände an mehr Orten hinzufügte. So etwas könnte auch eine tolle Alternative zu Skyrims No Stone Unturned sein. Bethesda könnte in The Elder Scrolls 6 einzigartige Gegenstände in abgelegene Ecken wichtiger Orte streuen und so die Erkundung auf viel aufregendere Weise fördern als das Suchen nach Steinen. Dies wäre umso mehr der Fall, wenn die neuen Larceny Targets mechanische Vorteile bieten würden.

Damit bleiben nur noch die Spezialjobs der Thieves Guild übrig, die in The Elder Scrolls 6 wahrscheinlich einer umfassenden Überarbeitung bedürfen. Dazu gehört auch die Reduzierung der Anzahl der Jobs, die Spieler abschließen müssen, wenn sie die volle Belohnung erhalten möchten. Das Grundkonzept, kleinere Jobs zu erledigen, um größere Missionen mit größeren Belohnungen freizuschalten, ist jedoch solide, und The Elder Scrolls 6 sollte es sich nicht zur Gewohnheit machen, Babys mit dem Bade auszuschütten.

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