Beste frühe Version des Sorcerer-Builds in Diablo 4

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Best Early Game Sorcerer Build In Diablo 4 Comabt 1

Der größte Spaß, den Sie in Diablo 4 haben können, ist, wenn Sie sich dafür entscheiden, ein Zauberer zu sein. Sie erhalten nicht nur eine Fülle einzigartiger Zaubersprüche, sondern können sich auch auf bestimmte Elemente wie Feuer, Eis oder Blitz konzentrieren. Es gibt so viel Vielseitigkeit beim Bau eines Zauberers. Dies gilt insbesondere dann, wenn es darum geht, die richtige Kombination von Elementarzaubern einzusetzen. Wenn Sie jemand sind, der gerade erst in Diablo 4 einsteigt und den besten Sorcerer-Build für das frühe Spiel kennenlernen möchte, lesen Sie weiter.

Diablo 4: Bester Early-Game-Build für Sorcerers

Nachdem ich in der Beta einen Sorcerer gebaut und im Early Access einen ähnlichen nachgebaut habe, kann ich einen Lightning Sorcerer-Build wärmstens empfehlen. Sie können zwar durchaus Zauber verwenden, die keinen Blitz verwenden, aber ich habe mich hauptsächlich auf die Verwendung von Blitzfähigkeiten konzentriert. Ich werde später erklären, warum ich diesen den Feuer- oder Eis-Builds vorgezogen habe, aber lassen Sie uns auf die Vor- und Nachteile dieses speziellen frühen Spiel-Builds eingehen.

Vorteile Großartige AoE-Angriffe Viel Mobilität Ordentliche Massenkontrolle Nachteile Lange Abklingzeiten Hoher Manaverbrauch Konzentrieren Sie sich auf Grundfertigkeiten

Sorcerer Combat 2

Der Spielstil des Blitzzauberers, erklärt

Als jemand, der neu in der Diablo-Reihe ist, fand ich diesen Build sehr nützlich. Zauber wie „Kettenblitz“ können nicht nur AoE-Angriffe ausführen, ohne auf jeden Feind zielen zu müssen, sondern Arc Lash kann Feinde auch aus nächster Nähe vernichten und betäuben. Sie können weit entfernte Feinde bekämpfen und sich gleichzeitig mit solchen aus der Nähe auseinandersetzen. Und wenn das Gedränge zu groß ist, nutze ich gerne Teleport, um mich in Sekundenschnelle fortzubewegen.

Eine weitere nette Sache, die dieser Build bewirkt, ist die Erzeugung von Knisterenergie. Sobald Sie anfangen, Ihre Blitzfähigkeiten zu verbessern, werden sie beginnen, Energiebälle zu erzeugen. Leider muss man direkt über sie hinweggehen, um sie aufzuheben, was mühsam sein kann, wenn man keine Lust hat, über das Schlachtfeld zu rennen und Energie zu sammeln. Aber wann immer Sie sich in der Nähe eines Gegners befinden, während Sie „Knisternde Energie“ halten, treffen Sie ihn passiv, bis er aufgebraucht ist.

Dieser Build konzentriert sich jedoch nicht nur auf Blitzfähigkeiten. Ich habe mir Eisrüstung so früh wie möglich besorgt und fand sie genauso nützlich wie Teleport. Viele dieser Zauber werden leider durch Abklingzeiten blockiert oder kosten viel Mana. Aber das Positive daran: Auch wenn ich auf Mana oder Abklingzeiten warten musste, konnte ich mit Grundfertigkeiten immer noch das Schlachtfeld kontrollieren.

Beste Zaubererfähigkeiten im frühen Spiel

Wenn Sie an einem Build wie diesem interessiert sind, möchten Sie die Fähigkeiten im Fähigkeitsbaum unten freischalten. Ich beginne mit den Grundfertigkeiten und arbeite mich dann im Fertigkeitsbaum nach unten.

Best Early Game Sorcerer Build In Diablo 4 Skill Tree

Grundfertigkeiten Funke: Feuert einen Blitz ab, der einen Gegner viermal erschüttert. Verbesserter Funke, flackernder Funke: Erhöht die Chance, dass der Funke mehrere Gegner trifft, und erhöht die Chance, knisternde Energie zu erzeugen. Bogenpeitsche: Ein Nahkampf-Blitzbogen, der alle 10 Schläge Gegner betäubt. Verbesserter Arc Lash, Flickering Arc Lash: Wischt bei einem kritischen Treffer ein zweites Mal und gibt Ihnen einen Bewegungsschub, wenn der Feind getroffen wird. Kernkompetenzen Kettenblitz: Ein Blitzstrahl, der von mehreren Feinden abprallt. Verbesserter Kettenblitz, Großer Kettenblitz: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer pro Sprung und erhöht den Schaden, wenn er von dir abprallt. Eissplitter: Wirft 5 Eissplitter ab. Verbesserte Eissplitter, größere Eissplitter: Sie haben eine größere Chance, von Feinden abzuprallen, und behandeln Feinde, als wären sie eingefroren, wenn eine Barriere aktiv ist. Verteidigungsfähigkeiten Teleport: Werden Sie zum unaufhaltsamen Blitz und tauchen Sie woanders auf. Verbesserter Teleport, Mystischer Teleport: Die Abklingzeit verringert sich pro getroffenem Feind und Knisternde Energie trifft nach dem Teleportieren zusätzliche Feinde. Eisrüstung: Eine Eisbarriere umgibt Sie und absorbiert Treffer. Verbesserte Eisrüstung, Schimmernde Eisrüstung: Die Manaregeneration erhöht sich, wenn sie aktiv ist, und Feinde, die dich mit einer Barriere treffen, haben die Chance einzufrieren. Beschwörungsfähigkeiten Hydra: Beschwört eine dreiköpfige Hydra. Verbesserte Hydra, beschworene Hydra: Erhält einen zusätzlichen Kopf, wenn Sie gesund sind, und verbrennt Feinde weiter. Ultimative Fertigkeiten: Instabile Strömungen: 10 Sekunden lang wird eine zufällige Kern-, Beschwörungs- oder Meisterschaftsschock-Fertigkeit gewirkt, wann immer Sie eine Schock-Fertigkeit wirken. Best Early Game Sorcerer Build In Diablo 4 Combat 3

Zaubererfähigkeiten im frühen Spiel, erklärt

Ich weiß, das ist eine Menge zu lernen, aber fangen wir mit den Grund-, Kern- und Verteidigungsfähigkeiten an. Diese Fertigkeiten bildeten meine Hauptangriffsleiste. Ich habe meiner linken und rechten Maustaste Grundfertigkeiten zugewiesen, die kein Mana erfordern. Dann hatte ich Chain Lightning auf Platz eins. Ich habe diesen Zauber am häufigsten verwendet, wenn ich Mana zur Verfügung hatte. Glücklicherweise erfordert es keine Abklingzeit, genau wie Eissplitter.

Ehrlich gesagt hatte ich nicht vor, Eisscherben zu haben, bis ich ein Stück oder einen Schmuck hatte, der den Angriff verstärkte, und eine Rüstung, die mir die Fähigkeit verlieh. „Eissplitter“ wird zu „Kettenblitz“, es kostet nicht viel Mana, verursacht aber erheblichen Schaden. Wenn Sie keine Gegenstände haben, die Eissplitter verstärken, würde ich sie durch etwas anderes ersetzen, aber bei mir hat es großartig funktioniert.

Defensive Fähigkeiten gehören neben den Abklingzeiten zu den besten Fähigkeiten. Ich würde Teleport delegieren, wenn ich in einer Menschenmenge festsitze und keine Ausweichmanöver mehr übrig habe. Es ermöglicht Ihnen, sich in gefährlichen Situationen wegzuteleportieren, was es für jeden Zauberer-Build äußerst nützlich macht. Außerdem ist Ice Armor äußerst hilfreich, wenn Sie jemand sind, der schnell an Gesundheit verliert. Seine Abklingzeit ist nicht schrecklich und es ist großartig, wenn andere Feinde versuchen, mich zu treffen und stattdessen eingefroren werden.

Ich habe die Fähigkeit „Hydra-Beschwörung“ nur aufgeführt, weil sie beim Freischalten von Verzauberungen nützlich wurde. Auf Stufe 15 und erneut auf Stufe 30 können Zauberer Fertigkeiten delegieren, um sie zu Verzauberungen mit Spezialeffekten zu machen. Sie verleihen passive Fähigkeiten und die Hydra wurde meine erste Verzauberung. Für jeweils 300 Mana, die ich ausgegeben habe, erschien die Hydra. Das war großartig für angespannte Kämpfe, die etwas Unterstützung erforderten. Den zweiten Platz habe ich, sobald er freigeschaltet war, der Eisrüstung gegeben, die bei einem Treffer eine geringe Chance hatte, aufzutauchen.

Wenn Sie zu Beginn von Diablo 4 die Chance dazu haben, können Sie jederzeit die ultimative Fähigkeit namens „Instabile Strömungen“ freischalten. Diese Fähigkeit hat einen großen Vorteil, aber auch einen großen Nachteil. Wie bereits erläutert, werden für eine vorübergehende Zeit zufällige Schockfähigkeiten gewirkt, wenn Sie eine Schockfähigkeit wirken. Das war bei einigen Bosskämpfen großartig, aber die Tatsache, dass es eine Abklingzeit von 70 Sekunden hat, macht es zu einer selten genutzten Fähigkeit.

Es ist auch ärgerlich, wenn ich ihn benutzt habe und diesen Slot durch einen anderen Zauber ersetzen wollte, während er in der Abklingzeit war. Diese Taktik funktioniert nicht. Welche Fertigkeit ich auch ersetze, sie ist durch dieselbe Abklingzeit gesperrt. Ich bin mir nicht sicher, ob dies beabsichtigt ist oder ein Fehler, aber verwenden Sie „Instabile Strömungen“ nur, wenn Sie verzweifelt sind.

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Weitere frühe Build-Optionen für Diablo 4 Sorcerer

Obwohl ich Ihnen wärmstens empfehlen kann, sich auf einen Lightning-Build zu konzentrieren, gibt es noch andere interessante Optionen. Es stehen zahlreiche Feuer- und Eisfähigkeiten zur Auswahl, was den Aufbau eines Zauberers für das frühe Spiel in Diablo 4 ziemlich schwierig macht. Obwohl ich diese beiden anderen Optionen erläutere, erkläre ich Ihnen auch, warum sie möglicherweise nicht so gut sind.

Feuerzauberer

Einige der schädlichsten Zauber in Diablo 4 stammen von den Feuerfähigkeiten. Zauber wie Feuerball, Firewall und Hydra sind mächtig und verursachen viel AoE-Schaden. Dieser Build hat einige Nachteile, da es eine Weile dauert, bis viele dieser Fertigkeiten ihren Schaden anrichten.

Diese Fähigkeiten werden nicht schnell sein, aber sie werden Ihre Feinde langsam verbrennen. Außerdem benötigt es viel Mana. Wenn Sie gegen Feinde kämpfen, die sich viel bewegen, ist es schwierig, sie für Ihre Feuerzauber an den richtigen Ort zu bringen. Aus diesem Grund bevorzuge ich den Lightning Sorcerer-Build für ein frühes Durchspielen des Spiels.

Eiszauberer

Die andere Art von Build, die Sie erstellen können, ist ein Eiszauberer. Dazu gehören Eissplitter, Eisrüstung und Frostnova. Dies sind großartige Fähigkeiten für einen Tank-Zauberer mit geringem Manaverbrauch. Allerdings muss man 20 Sekunden warten, bis die Abklingzeit von „Eisrüstung“ und „Frostnova“ erreicht ist. Normalerweise müssten Sie in diesen Build andere Fähigkeiten einbauen, wie zum Beispiel Feuer- oder Blitzzauber. Auf diese Weise können Sie den Kampf trotzdem fortsetzen, auch wenn Sie auf die Abklingzeiten warten.

Das Unglückliche an diesem Build ist, wenn man ihn mit dem Lightning-Build vergleicht. Nicht viele der frühen Eiszauber verursachen AoE-Angriffe. Und wie gesagt, die Abklingzeiten sind ziemlich lang. Aus diesem Grund bevorzuge ich es, ein paar Eisfähigkeiten in den Lightning-Build einzubauen, um einen perfekten Sorcerer-Build für das frühe Spiel in Diablo 4 zu erhalten.

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